《风暴英雄》4月5日更新内容 暗黑2亚马逊卡西娅上线。4月5日,《风暴英雄》暗黑2新英雄——亚马逊卡西娅上线,与此同时,屠夫和ETC也迎来了一定的改动。

新英雄:卡西娅

《风暴英雄》4月5日更新内容 暗黑2亚马逊卡西娅上线

打碎世界之石后,年轻的亚马逊战士卡西娅改变了。 她亲身经历过了憎恨、恐惧和毁灭。 如果阿斯卡里想要在即将到来的黑暗中存续,她们就必须建立一支军队。 她马上就要开始训练新的战士。

特质

闪避

徒步移动时,卡西娅针对英雄普通攻击获得65点物理护甲,受到的伤害降低65%。

基本技能

雷霆之怒 (Q)

扔出一支标枪,对第一个被击中的敌人造成伤害,并分裂成两道闪电箭,对沿途的敌人造成伤害。

致盲之光 (W)

0.5秒后,致盲目标区域内的敌人2秒。

被动: 卡西娅对致盲的目标造成15%的额外伤害。

猛刺 (E)

冲向一名敌人,接触到目标后快速攻击1.5秒,每0.25秒对卡西娅前方的敌人造成伤害。

对非英雄单位造成的伤害降低50%。

终极技能

闪电球 (R)

向敌方英雄扔出一枚闪电球,在她和附近敌方英雄之间弹跳最多6次,对被击中的敌人造成伤害。

女武神 (R)

在0.75秒后,召唤一个女武神冲向卡西娅,拖拽第一个被击中的敌方英雄,造成伤害,使其在路径终点处昏迷0.5秒。

击退沿途的所有其他敌方英雄。

战场

风暴乱斗

失落洞窟

现在英雄选择的规则为随机挑选而不是全随机

全随机可以通过自定义游戏使用

设计师观点: 在单兵线地图使用随机挑选规则后我们收到了很积极的反馈,因此我们将此设定使用到失落洞窟上。玩家仍可以通过自定义游戏在失落洞窟使用全随机英雄,为随机玩家们保留了这个游戏选项。

设计及游戏性

英雄模型

游戏里许多英雄的模型判定范围经过了调整,以与实际模型大小相符。

判定范围增大 - 阿巴瑟、精英牛头人酋长、古尔丹、穆拉丁、米莎、重锤军士、萨尔、乌瑟尔、瓦里安、扎加拉

判定范围缩小 - 丽丽、猎空、瓦莉拉

隐身移动攻击命令

对隐身状态的诺娃和泽拉图发布攻击命令然后取消,他们不会再继续自动寻找目标进行攻击。

用户界面

得分界面

瓦里安会正确显示承受的伤害数值。

阿巴瑟会正确显示治疗数值。

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美术

基础及第三个亚马逊诺娃皮肤的视觉效果获得了更新。

商城

新礼包

海盗卡西娅包 - 限时出售至4/19

团队合作包 - 限时出售至4/27

终极团队合作包 - 限时出售至4/27

下架的礼包

星际大战包

终极星际大战包

新英雄

卡西娅加入游戏商城

新皮肤

海盗女王卡西娅

大师级卡西娅

英雄

刺杀型

屠夫

技能

新鲜的肉 (特质)

按住ALT点击新鲜的肉技能图标,可以把当前层数通知附近的盟友。

战斗型

精英牛头人酋长

属性

生命值从2428点降低至2100点

生命恢复从5.06点降低至4.37点

技能

摇滚明星 (被动)

重新设计:

不再提高附近盟友的普通攻击速度。摇滚明星现在使精英牛头人酋长在使用基本技能或终极技能后获得20点护甲,持续2秒。 该效果不能重复叠加。

天赋

1级

吉他英雄 (E)

普通攻击的治疗量从35%提高至40%。

不再提高攻击速度。

7级

回声踏板 (被动)

伤害从29点降低至15点。

对小兵和雇佣兵的伤害加成从75%提高至250%。

16级

热烈掌声 (Q)

护甲从25点降低至15点。

设计师观点: 我们之所以对精英牛头人酋长做出这些改动,是为了延续让战斗型英雄承担起“掌控大局”任务的调整目标,这样可以让英雄选择更加多样化,而不是单纯看谁比较强。 除了特殊用途的英雄,我们也需要一些万金油型的战斗型英雄,我们认为精英牛头人酋长(以及穆拉丁)可以胜任这个职责。 选择他们总是没有错的,因为他们可以适应任何一个队伍、任何一张地图,但他们的表现可能不如某个特殊用途的英雄在理想情况下的表现。 我们发现,如果他的特质提供攻击速度加成,就会导致他倾向于普通攻击型的队伍和地图(例如永恒战场),这些场合下持续输出伤害很重要。 所以我们决定把技能改为提供护甲,同时还有种“吟游诗人”般有趣的使用方式,让你积极地频繁使用技能。 我们还修改了热烈掌声,降低护甲值,因为护甲叠得越高,每点护甲价值就越高。 最后,我们降低了回声踏板对非小兵、雇佣兵单位的伤害,这样这个天赋更适合清怪,而上半音和流行歌曲更适合团战。

错误修正

战场

黑心湾 – 修复了一个当主要目标在加农炮连射射出的同时死亡,加农炮将无法造成伤害的问题。

布莱克西斯禁区 & 弹头枢纽站 – 被铁鸦雇佣兵现形的英雄现在头上会有现形图标。

炼狱圣坛 – 修复了一个导致惩罚者小兵可以秒杀莫拉莉斯中尉医疗运输机的问题。

末日塔– 无头骑士首领雇佣兵不会再因为护甲降低普通攻击伤害。

弹头枢纽站 – 修复了一个导致使用核弹后将队列命令清空的问题。

综合

修复了一个导致部分来自盟友的增益效果(如雷加尔的闪电之盾和拉格纳罗斯的冲击波)在击中敌方单位时,会使带着效果的目标现形的问题。

英雄

普罗比斯 – 修复了一个当普罗比斯在水晶塔范围内时控制效果计时条无法正确显示在生命值上方的问题。

普罗比斯 - 修复了一个导致学习了涡轮增压天赋后探机冲刺的移动速度加成大于应有效果的问题。

瓦里安 – 铁炉堡战旗音效不再全地图播放。

雷诺 – 修复了一个导致无情领袖的被动冷却缩短效果出现错误的问题。

雷克萨 – 竞技场模式的风暴乱斗中,米莎的复活时间会缩短。

瓦莉拉 & 阿巴瑟 – 修复了一个导致拥有阿巴瑟共生体效果的英雄无法触发瓦莉拉刺杀天赋效果的问题。

维拉 – 修复了一个偶尔导致普通攻击重置维拉憎恨层数的问题。

失落的维京人 – 修复了一个当一名维京人控制花园恐魔时界面不再追踪当前控制的维京人的问题。

迪亚波罗 – 修复了一个导致毁灭冲锋伤害会在死亡回放界面显示为对迪亚波罗本身造成的伤害的问题。

用户界面

修复了一个导致“右键点击忽略微缩地图”选项失效的问题。

观战界面– 修复了一个导致胜利/失败信息和红/蓝队伍游戏结束信息重叠的问题。

音效

每秒提示的任务天赋现在提示间隔延长到5秒。

(责任编辑:洪鹏)