辅助装备&任务

辅助装备&任务

通过辅助装备获得一定的金币后即可解锁一个新的效果。

擅长辅助往往意味着你能通过预期的行动获得金币和经验——这是英雄联盟中的两项主要资源。在过去,我们给予了辅助英雄独特的装备来维持他们较低的金币收入,但如果其他位置的英雄找到了方法来滥用这一点,就导致了问题出现(以及后续的削弱)。我们想要给予出色的辅助一些额外的奖励,这些奖励并不仅仅是金币和经验值。

【已更新】上古钱币路线

虽然【圣物之盾】和【窃法之刃】这两件辅助装备鼓励辅助英雄进行积极的对线(补刀/换血),【上古钱币】则贯彻着“呆在线上”。我们想让【上古钱币】的奖励到来不那么安逸,让使用者们有更多方式来展示他们技巧性的进攻,同时也让敌人有更多的机会来惩罚他们的过错。

恩惠更新

唯一被动-恩惠:附近敌方小兵被任意除【上古钱币】持有者的单位击杀后有几率掉落金币或法力钱币,该钱币可被【上古钱币】持有者拾取(参考锤石的灵魂)。当某个类型的钱币刷新后,下次刷新的肯定是另一个类型。

拾取范围适当收益于英雄攻击距离

金币钱币:【上古钱币】提供20金币,【游牧民印章】,【飞升护符】,【绿洲之眼】增加至30

法力钱币:8%已损失的法力(最小15法力)

新增:【上古钱币】以及它的升级装备现在每10秒提供+2金币

辅助在经验获取方面往往落后于团队,这让他们的基础属性和技能等级也受到影响。【上古钱币】全新的任务给予了辅助一个加速技能等级的强化,让他们在完成任务后可以获得一个技能点。

任务奖励

任务:通过恩惠被动获得650金币将完成【上古钱币】的任务,升级至【游牧民印章】或更高级的装备(即使升级装备,任务进程也会保留)

恩惠在任务完成后将升级为帝王的恩惠,在击败了敌方英雄后会生成金币和法力钱币

任务完成后,你将获得一瓶技能合剂,使用后它将立即让你获得一个技能点。(在每场游戏中,你仍然最多有18个技能点,这只意味着你会在17级时完成所有技能升级)。如果你没有空余的装备栏,合剂将被自动使用。

高玩点评:增加了10秒2金币的工资装属性,前期更容易获得金币,中后期随着完成任务跟随团战可再次获得更多金币。辅助的装备和其他位置差距缩小。

圣物之盾路线

坦克英雄想要变得更坦。一个甜蜜的护盾——随着时间进行回复且会通过【圣物之盾】的斩杀效果加速——能够让坦克辅助获得他们想要的耐久度,用来抵抗poke,以及先手所需要的生命值。

任务奖励

任务:通过战利品被动获得650金币将完成【圣物之盾】任务,升级至【巨神峰之擎】或更高级的装备(即使升级装备,任务进程也会保留)

在任务完成后,【圣物之盾】装备路线将获得护盾电池,为你提供一个永久的恢复型护盾,护盾效果会在你脱离战斗后生效。斩杀小兵会加速恢复效果。

高玩点评:坦克辅助后期多一个护盾,更肉了。

窃法之刃路线

大多数的法师型辅助已经能够输出可观的伤害(就是你们,婕拉/布兰德),因此与其给予他们在完成任务后更高的伤害,我们想给予他们一些相比中路对线而言与众不同的东西。额外的机动能力将能够让他们在战斗中来去自如,给予他们一个独特的理由来选择辅助,而不是中路对线。

任务奖励

任务:通过贡品被动获得650金币将完成【窃法之刃】任务,升级至【冰霜之牙】或更高级的装备(即使升级装备,任务进程也会保留)

在任务完成后,贡品被动将升级为女皇的贡品,触发后会为你提供短暂的巨额移动速度加成

贡品机制

贡品每1.25秒仅可触发一次

补刀小兵会使贡品效果失效12秒,随后的小兵被击杀会刷新这个效果 ⇒ 6秒,每次小兵被击杀都将叠加。(提醒:这个惩罚只适用于【窃法者之刃】和【冰霜之牙】)

高玩点评:后期完成任务后,技能命中对方自身可获得移速加成,更安全,更能风筝了。

英雄联盟国服7.9更新日志 三大坦克重做上线冰霜之牙

基础法力回复:75% ⇒ 50%

法术强度:15 ⇒ 20

英雄联盟国服7.9更新日志 三大坦克重做上线冰霜女皇的旨令

基础法力回复:75% ⇒ 50%

法术强度:50 ⇒ 60

英雄联盟国服7.9更新日志 三大坦克重做上线守望之眼

基础法力回复:100%⇒ 50%

法术强度:25⇒ 35

辅助攻击动画

· 安妮,迦娜,莫甘娜,娜美,娑娜以及索拉卡进行了不影响游戏玩法的攻击动画调整

· 迦娜,娜美和娑娜现在在普攻被强化后会使用暴击动画

· 迦娜和娜美的普攻的视觉效果和声效都进行了调整

贡献清晰度

在英雄联盟中有许多方面能够展示伤害和击杀,但玩家并不会太关注这些贡献的发生——击晕,治疗,剥离或是我方的护国神牛助你击杀敌方的脆皮。通过附加的增益和改善的战术清晰度,我们将让那些未被传颂的英雄更加瞩目。

这仅是我们踏足这个区域众多方面的第一步——请期待本赛季我们带来更多的惊喜。

控制效果名称展示

控制效果很容易被忽视在战斗的喧嚣之中,更不用说一场完整的团战。让控制效果暂时替代召唤师的名字,来识别这个至关重要的信息。通过这个改动,你就能够轻易知道阿木木到底想交几个朋友了。

当英雄被控制时,他们受到的状态效果名将取代他们生命槽上方的召唤师或英雄名,直至效果结束

控制效果图标获得了更新!

英雄联盟国服7.9更新日志 三大坦克重做上线

游戏结算数据(仅限新版客户端)

4项全新的游戏数据已经被添加到了游戏结算数据画面,以供你仔细阅读!

自我缓和的伤害(通过你的技能或护盾,你减免或格挡了多少伤害)

对战略点造成的伤害(对史诗野怪和建筑物造成伤害)

对防御塔造成的伤害(…对防御塔造成伤害)

视野得分(测量你对视野的贡献度和无视度)

控制得分(游戏中你的控制效果的持续时长)*这一点需要更多的时间去讨论。请期待后续版本的消息!

主动类装备反馈

你有好奇过你所使用的装备有多有效果吗?别再好奇了,因为我们提供了直观的数据让你来查看这个特殊问题的结果。满足吧,朋友。

· 骑士之誓:转移的伤害和受到的治疗

· 米凯尔的坩埚:成功的净化次数

· 救赎:提供的治疗和造成的伤害

英雄联盟国服7.9更新日志 三大坦克重做上线

技能归属视效

这很难表达,因此欣赏吧,是谁施放了特定的召唤师技能或对目标使用了装备。这个改动为施法者和目标单位添加了一个小的视觉效果

英雄联盟国服7.9更新日志 三大坦克重做上线

阵亡视效

之前的阵亡视效太缓慢和单薄了。我们想让玩家(以及观众)能够立即反应到某个友军或敌人阵亡了,因此我们更新了阵亡视效,它现在更加时髦了。这能更好的对团战走向进行交流。

主动类装备HUD

部分主动类(可施放类)装备含有许多的能力和金币价值…特别是当你使用它们时。这次的改动对我们主要的激活类装备增加了更厚重更显眼的边框,以提醒你完整的利用它们的优势,例如【救赎】,【中娅沙漏】和【破败王者之刃】。

峡谷先锋

峡谷先锋拥有了新的视觉效果,新的战斗风格,并且能够被召唤,用于摧毁敌人的防御塔。

我们总是希望峡谷先锋成为一个玩家可以围绕上路进行争夺的对象,但她在历史上对于地图的吸引力确实不足。因此,我们重访了围绕她的战斗和她可以为赛季中提供的奖励。随着全新战斗风格的引入(但仍然缺乏对于眼睛的保护),与峡谷先锋的战斗将变得更加史诗。一旦击败她,就轮到了我们改动的重头戏。她将被困于饰品中,摧毁饰品即可重新召唤她。当她被释放后,她将移动到最近的兵线,无视敌方英雄,并对防御塔造成疯狂输出(包括兵营和水晶枢纽),直至阵亡。所以在基地健在时,试着去击杀她吧。

遭遇战时的属性

生成时间:10分钟(未改动)

攻击力:119-361(取决于等级) ⇒ 100-250(取决于等级)

攻击速度:0.667⇒ 0.5

攻击距离:150⇒ 250

开眼频率:每3秒⇒10秒,每受到英雄攻击减少2.5秒

攻击峡谷先锋的眼睛会对她造成12%最大生命值的伤害(未改动)

生命值低于15%时,峡谷先锋不再睁开眼睛

峡谷先锋可以行走在男爵坑外而不失去仇恨

峡谷先锋在面对切换目标和拉怪时更加宽松了

金币奖励:全球奖励⇒ 击杀者获得25金币

新增:在战斗开始时,峡谷先锋会蓄力并向前冲锋,击退她碰到的敌人并对他们造成双倍攻击力的伤害

在一些特定的生命值阶段,峡谷先锋会再次蓄力,对她前方锥形范围的目标造成三倍攻击力的伤害

奖励

新增峡谷先锋被击杀后,将被捕获于先锋之眼中。任何击杀她的队伍成员都能将之拾起,并暂时取代他们的饰品。

引导先锋之眼3.5秒后会将之摧毁并从虚空中再次召唤峡谷先锋作为你的援军

当持有先锋之眼时,它将为你提供强化回城效果

如果在4分钟后仍未使用先锋之眼,它将自动过期

被召唤后的属性

当被召唤后,峡谷先锋会身先士卒朝最近的兵线推进,并开始屠杀敌方的小兵和建筑物

生命值:4,000 - 6,400(取决于游戏的平均等级)

移动速度:425

攻击力:80-200(取决于10位玩家所使用英雄的平均等级)

基础攻击:峡谷先锋3%当前生命值加上基础攻击力

当峡谷先锋接近防御塔时,她会蓄力并跳向近战范围,对防御塔造成150加上25%她当前生命值的伤害,该伤害会反噬在她身上。

在一些特定的生命值阶段,峡谷先锋会再次蓄力,对她前方锥形范围的目标造成双倍攻击力的伤害(于交战阶段相同)

攻击峡谷先锋的眼睛会对她造成20%最大生命值的伤害

峡谷先锋会被大部分控制技能影响

开眼频率:每3秒1次

即使没有友军小兵在附近,峡谷先锋也会让防偷塔机制失效

高玩点评:移除了额外伤害和减伤,故打架能力大大削弱,只是更容易单体偷塔。大多时候20分钟前不会太多抱团,故只有自己优势路才有推塔可能。由于召唤先锋的饰品只能保存4分钟,故在接近20分钟的时候击杀获得BUFF性价比最高,可留着后面召唤队友一起推塔用。

装备

英雄联盟国服7.9更新日志 三大坦克重做上线偷猎者的短匕  

它之前的售价是750金币,因此【偷猎者的短匕】相比两把【长剑】而言一直是一个更糟糕的选择。我们想让【偷猎者的短匕】更具竞争力,但我们又不想改变整个装备体系。因此我们只是调整了它的售价和属性。如果你可以直接购买两把【长剑】,你仍然可能会围绕那条路线。但如果你不能缴付700金币,【偷猎者的短匕】也为那些敢于冒险的玩家提供了找回一些游戏节奏的机会,考虑到你会更安全,但更缓慢的将这些合成小件消耗掉。

总花费:750金币⇒ 600金币

合成花费:400 金币⇒ 250金币

攻击力:15⇒ 10

冷却时间:60 秒⇒ 50秒

召唤师技能

英雄联盟国服7.9更新日志 三大坦克重做上线传送  

可用性改善。

如果对屏幕外使用传送,传送会自动搜寻附近的单位作为目标

在传送的引导过程中,技能不再能够进入施法队列

回城特效

清理了一些内容。

清理了一些多余的粒子效果

回城特效不再卡入地面

轮换游戏模式

死兆星:奇点。在宇宙废墟中化身死兆星锤石,来一场3v3比赛,这是一幅全新的拥有死兆星锤石配音和充满惊悚新音乐的地图。

开放时间:

5月12日下午6点-5月15日早上10点

5月19日下午6点-5月22日早上10点

英雄联盟国服7.9更新日志 三大坦克重做上线

· Q中或中敌方玩家和深渊迅捷蟹,将他们拉入地图中央的黑洞来获取分数

· 受到的伤害越多,你的飞行距离也将越远,但你并不会因为损失生命值而阵亡

· 首支积得100分的队伍获得当轮胜利,率先赢下两轮的队伍获得游戏胜利

在本次轮换游戏中你可以解锁两枚全新的召唤师头像。随着死兆星的临近,来获取更多详细信息吧。

(责任编辑:黄聪)